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博霊霊夢攻略Wiki 霧雨魔理沙攻略Wiki 十六夜咲夜攻略Wiki アリス・マーガトロイド攻略Wiki パチュリー・ノーレッジ攻略Wiki レミリア・スカーレット攻略Wiki 西行寺幽々子攻略Wiki 八雲紫攻略Wiki 伊吹萃香攻略Wiki 鈴仙・優曇華院・イナバ攻略Wiki 射命丸文攻略Wiki 小野塚小町攻略Wiki 永江衣玖攻略Wiki 比那名居天子攻略Wiki
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社アクワイアのMMORPGフラゴリア」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 日本公式サイト フラゴリア 運営会社 株式会社アクワイア 海外公式サイト FRAGORIA ▲ 公式イベント ▲ ニュース 4Gamer.net − FRAGORIA plus(フラゴリア プラス) エクストリームが海外のPC/スマホ向けオンラインゲームのパブリッシング事業を展開。佐藤昌平社長が語る,その狙いと今後の展望 ロシアのデベロッパ,DatcroftGamesとのパートナーシップを締結し,新たなオンラインゲームパブリッシング事業を国内で展開することを明らかにしたエクストリーム。代表取締役社長CEOを務める佐藤昌平氏に,今回の発表について話を聞いた。同社の狙いはどこにあるのか,そして今後の展望は。 エクストリーム,ロシアのデベロッパとゲーム配信に関するライセンス契約を締結。10月下旬から4タイトルを順次,国内サービス開始 エクストリームは,海外ゲームパブリッシング事業の第1弾として,ロシアに開発拠点を置くデベロッパDatcroftGamesと日本国内のゲーム配信契約を締結した。DatcroftGamesがサービス中の4タイトルを10月下旬から順次,国内展開するのことだ。 アクワイア,ブラウザベースMMORPG「フラゴリア」のサービスを6月14日に終了 「フラゴリア」経験値が2倍に&月額プランのプレゼントセットを更新 「フラゴリア」ビンゴゲーム大会を20日に。景品は職専用装備など 「フラゴリア」有料アイテム125個の効果や価格をリニューアル 騎乗ペットやクラフトシステムが登場!「フラゴリア」大型アップデートを本日実施 アクワイアは本日(2月19日),サービス中のブラウザゲーム「フラゴリア」で,騎乗ペットやクラフトシステムなどが実装される大型アップデートを実施する。また,本日20時(予定)にサーバーがオープンされると同時に,公式サイトも大幅にリニューアルされる。 ブラウザゲームで行うギルド対ギルドの「攻城戦」とは?「フラゴリア」,いよいよ明日大型アップデート アクワイアは,サービス中のブラウザRPG「フラゴリア」で,2月19日に実施予定のアップデートで実装される,ギルド対ギルドの「攻城戦システム」の情報を公開した。MMORPGの醍醐味ともいえるギルド同士の対戦,攻城戦が,ブラウザゲームでどう再現されるのか,今回はその概要をお伝えしていこう。 「フラゴリア」2月19日のアップデートで実装される「クラフトシステム」のレシピ入手方法や生産の手順などを紹介 アクワイアは,サービス中のブラウザRPG「フラゴリア」で,2月19日に実施予定のアップデートで実装される生産システム,「クラフトシステム」の情報を公開した。生産に必要なレシピの入手方法や,生産方法などをアップデートの前に確認しよう。 新MAP「キャラバンウェイ」はPvP要素もあり。ブラウザRPG「フラゴリア」の大型アップデート最新情報 アクワイアは,同社が運営中のブラウザRPG「フラゴリア」において,2010年2月19日にクラフトシステム(生産システム)や騎乗ペットの実装を含む大型アップデートを実施する。本アップデートで新たに実装されるMAP,生産素材が収集できる「キャラバンウェイ」についての情報が公開されたので紹介しよう。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/096/G009676/contents.xml ▲ お問い合わせ フラゴリア攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします fragoria_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 返事が遅れて申し訳ありません。メニューの編集はだれでも編集可能になってます。編集→メニューの編集をクリックしてみてください。 - 管理人 2010-02-23 04 15 13 ペットシステムの件今日中に対応しますOrz - 管理人 2010-02-23 04 16 11 編集初心者なのでペットの所編集しましたけど間違ってたりしたら編集か削除でお願いします - 名無しさん 2010-02-23 14 32 44 最新のクライアントでゲームやってると職にもよるのかなキャラ表示しないのがありますね - 名無しさん 2010-02-23 14 35 28 それとダンジョンが真っ暗なのがあります、ブラウザだと表示します - 名無しさん 2010-02-23 14 36 08 ↑↑&↑かなり遅レスですが、クライアントフォルダ内にあるgeoフォルダを削除してクライアント立ち上げればおそらく直りますよ。 - 名無しさん 2010-03-28 22 32 17 ↑追記、御利用は自己責任でどうぞ。 - 名無しさん 2010-03-28 22 32 39 ついでに対処方法をFAQのよくある質問に書き込んでみました。まずいようなら削除してしまってください。 - 名無しさん 2010-03-28 22 39 35 フラゴリア復活とかw - 名無しさん 2017-01-08 22 06 20 エクストリーム FRAGORIA plus 2017年春リリース予定。ガセネタ? - 名無しさん 2017-06-27 00 05 49 名前
https://w.atwiki.jp/spellborn-wiki/
Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて エキサイト株式会社のMMORPG「SPELL BORN(スペルボーン)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ お知らせ 2009/09/15 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ リンク 公式サイト SPELL BORN http //spellborn.excite.co.jp/ 運営会社 エキサイト株式会社 http //www.excite.co.jp/ ▲ アンケート Wikiに海外のデータを入れるかどうかのアンケートです。 よろしくお願いいたします。 選択肢 投票数 投票 入れる 536 入れない 536 ▲ ニュース 4Gamer.net − スペルボーン エキサイト,「スペルボーン」のサービスを2010年3月29日に終了 戦闘が面白いMMORPG「スペルボーン」で,レベルキャップ上昇&マップ追加のアップデートを実施! モンスター討伐イベントも同時に開催 エキサイトが運営中のMMORPG「スペルボーン」において,レベルキャップの上昇と新しい二つのマップの追加を含んだアップデートが実施される。キャップ上昇に伴い,新たなスキルの追加も計画されている。さらに同じタイミングで,指定されたモンスターを退治すると賞品がゲットできる「モンスター討伐キャンペーン」も行われる予定だ。 「スペルボーン」,新ダンジョンを攻略してアイテムをもらおう 「スペルボーン」名声LVキャップ解放&新スキル/ダンジョン追加 「スペルボーン」を遊んで「パイレーツセット」をコンプリートしよう 「スペルボーン」レベル,ドロップ,パワーの正月3UPセール 「スペルボーン」ドロップ率50%アップイベント。初心者応援装備も 「スペルボーン」公認サポータークラブ「新小岩すぺるぼ〜んず」発足 「スペルボーン」初心者〜上級者まで楽しめるキャンペーンなど開催 本日より正式サービス!「スペルボーン」で,プレミアムアイテムの販売開始。関連キャンペーンも実施中 エキサイトは本日(12月11日)15:00より,MMORPG「スペルボーン」の正式サービスを開始した。正式サービスの開始に伴い,便利な有料アイテムが購入できる「アイテムショップ」がオープンし,また,それを記念した各種キャンペーンも実施されているので,プレイヤーは内容を確認しておこう。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/022/G002224/contents.xml ▲ お問い合わせ スペルボーン攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします spellborn_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 今回も1度もログイン出来ず、ログインオンラインに負け…国内データとれませんでした。すいませんOrz - 管理人 2009-10-11 22 32 46 PCが壊れていたため更新が遅れています。申し訳ありません。 - 管理人 2009-11-06 12 09 55 とりあえずグラボがなおったので作業開始します - 管理人 2009-11-07 01 56 28 なにこの全く使えないWIKI・・・ - 名無しさん 2009-11-08 22 32 41 どなたでも編集、修正が可能ですので ↑お前がやれ - 名無しさん 2009-11-10 18 34 46 名前
https://w.atwiki.jp/fire_wiki/
Last up date 0000-00-00 00 00 00 正式サービス中!! 当Wikiについて エキサイト株式会社のブラウザゲーム「熱血三国」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト 熱血三国 運営会社 エキサイト株式会社 ▲ 定期メンテナンス 毎朝5 00実施 定期メンテナンスにより以下の状態になります。 1.未占領の土地の種類、等級がランダムで変化します。 2.戦場の参戦回数が0にリセットされます。 建設中の建物や、出兵中の部隊などの時間経過はメンテナンス中も止まりません。 定期メンテナンスが行われる毎朝5 00の直前には、建設実行や出兵などの操作は極力お控えくださいますよう、ご注意ください。 ▲ イベント ▲ お知らせ 2010/01/26 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − 熱血三国 「熱血三国」,10級建設などのアイテムが割引。期間限定キャンペーン中 「熱血三国」,人気アイテムの「10級建設」などを割引セール 「ブラゲタイム」,ブラウザゲーム9作品が対象のログインキャンペーンが開催 富国強兵に欠かせないアイテムがズラリ。「熱血三国」アイテムセール実施中 「熱血三国」,大型アップデート“熱血三国・改”の特設ページ公開 「熱血三国」,宝のありかが分かる“宝の地図”を手に入れよう 「熱血三国」,各種“宝玉箱”や学者系アイテムが割引に 「熱血三国」次回大型アップデートで「熱血三国・改」にリニューアル 「熱血三国」のキャンペーンで女性武将が手に入るかも 「熱血三国」,各種便利アイテムの期間限定割引セール実施 引用元 : http //www.4gamer.net/games/104/G010472/contents.xml ▲ お問い合わせ 熱血三国攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします fire_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 過去のコメントはコチラ スミマセン誰か「遷城特例」の使い方、引越しの仕方を教えてください - hiroT 2010-02-19 22 47 22 特例は使用する時に引越し先の州を選べます。 - おk 2010-02-23 22 04 52 特令は使用時に引越し先の座標を入力して飛ぶんだぞ。それは命令の話だろ。 - 違うだろ 2010-02-28 12 43 46 今更だがこのゲームの武将の画像ってコーエー三国志のトレスだよね? - 名無しさん 2010-03-20 19 36 32 10級の土地略奪したら、兵士戻るのってどれぐらいかかるの? - 教えてティーチャー 2010-04-04 17 30 00 補足:自軍の帰還じゃなくて、土地の敵軍のことです・・ - 教えてティーチャー 2010-04-04 17 34 50 戦術 - 名無しさん 2010-09-16 20 34 35 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18674.html
登録日:2009/07/22(水) 21 40 04 更新日:2023/07/18 Tue 12 52 05NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 (∵) 100HIT余裕ゲー 3強 BLAZBLUE かゆうま アラクネ カオナシ クリムゾン チート テイガーwww ボーリング 厨性能 天敵はνとΛ 嫁入り 意味☆不明 日本語でおk 烙印モード→終了のお知らせ 疋田高志 蟲 (∵)「貴様知ってるか? 暗闇のヴィオラは狂気を慰める」 BLAZBLUEに登場するカオn(ry異形(元人間) CV:疋田 高志 身長:20~220cm 体重:5~1000kg 血液型:不明 出身地:不明 誕生日:不明 趣味:不明 大切なもの:知識 嫌いなもの:無知 テーマBGM:「Thin RED Line」 「Weak Executioner」(VSライチ=フェイ=リン) 無数の蟲を体内に宿す、魔道の探求者。 現在はカグツチの地下廃棄施設に住み着いている。 自身の存在を維持するために、大量の生命力を必要とすることから、人間やカカ族などを襲っていた。 だが、ある時今までとは比にならない力を感知し、動き出す。 ―性格― 理念や価値観が人間とは大きくかけ離れており、その言動の意味を察することは困難である。 だが、行動の目的は知識を得るということに集約されているようだ。 以下ネタバレ 元々は人間で「第七機関」に所属する研究者であったが、知識を追い求め「境界」に手を出した代償として今の姿となった。テルミ曰わく「黒き獣の劣化品」 アラクネという名前は通称であり、本名ではない。人間だった頃の名前はロット・カーマイン。 理性などは消失しており、殆ど本能のみで行動しているが、僅かながらライチとココノエに関しては反応を示す。 ラグナが所持している「蒼の魔導書」を手に入れるのを目的に行動している。 ドライブ技は相手に烙印を付ける「クリムゾン」 相手に当てると相手の周囲に紋章のような“烙印”が付く。 烙印成立後に画面上バストアップ下にゲージが出現し、このゲージがなくなるまで烙印モードが続く。 烙印中は対応したボタンを押す(正確には、押しているボタンを放す)と自動的に画面外から蟲による追尾攻撃が行われるため、相手の行動を抑止できる。 基本はこのドライブをメインに戦うが、テイガーやバングなどの追い込みの弱いキャラには天敵なため、逃げながら戦うチキン戦法は極度に嫌われる。 また、 くやしい……でも、感じちゃう……。 ビクンビクン。 とは関係ない。 いや、むしろあるのかもしれない。 (為す術もなく、蟲に犯されて負けたプレイヤーには……) ちなみに彼の使う蟲の中に「にく坊」と言うものが居る。 決してエロいとか思わないように。 ☆アーケード 蒼の魔導書を持つラグナを追い求める。 エンディングは誰もいない部屋の机の上に置いてあるレコーダー。 中に収録された声は彼の人間だった頃の声だった。 ある研究について述べているようだが、何かを発見してから日を増すごとに狂い始めている。 そして、最後は……。 夜見るとかなり怖いです。 ☆ストーリー 戦った者達を全て吸収し、目的のラグナも吸収する事に成功する。 ハクメンとの戦闘後、突如現れたν-13により惨殺。 ある程度の者達を吸収し、ハクメンと対峙するが力が及ばず殺される。 餌を求めて街を探索しているところ、住民達に見つかりノエルを呼ばれる。 吸収しようと近づくが、あまりの気持ち悪さにノエルに燃えないゴミに出される。 <CS> 相変わらず蒼を求めてるが、その過程で彼を助けようとするライチと再会。 バッドエンドの彼は「綺麗過ぎるアラクネ」と言われ、ココノエの部屋に登場する時もドヤ顔で現れる。 ギャグルートでは一転。 固まる廃油処理薬により燃料扱いになる。 ☆基本立ち回り 見た目を裏切らないトリッキーキャラ。烙印が憑いてない状態では、火力がゲーム中で一番低いが、烙印が憑けば、ゲーム中最高の火力と立ち回りを誇るキャラに変貌する。 但し、無敵技の少なさ(fインバースのみ)からガチンコで戦うのは不向き。そのため、繊細な立ち回りを要求される。 ダッシュやバックステップ入力は消えられるので、攻撃をかわす事も容易。 必殺技の名前は数学用語に由来。 ストーリーモードではアラクネ語を理解する設定がある。 アストラルヒート「n無限大」 その姿は正に……、 このロリコンどもめ!! z Y レ ソ ッ ~\>┴┴┴<_メ ~弋/ \/ 廴/ /三三\ Y~ =┤ <(●)> レ- ン┤ \三三/ L_ _人 /丶 /\ /\ イ />┬┬┬イ\_ ~ /ト ノ 个∧ 丶 アラクネの名前の由来は、機織りの腕を誇ったがために女神に蜘蛛の姿にされた女性の名前から。 【名言】 (∵)「貴様貴様貴様……要らない……」 (∵)「蟲よ!! 高まれ!!」 (∵)「所詮人間が!」 (∵)「ライチの胸は カップ……」 (∵)「やあ! 僕はキレイなアラクネ!」 (∵)「境界の力は強大だ、だがその力は根源に、「蒼」に帰順する。 人の身でその力を取り入れれば、いずれは魂をも蒼に引かれ始め、人としての自我や意識が保てなくなる。 ライチ、ここから先へ来ては駄目だ。君ならまだ間に合う。ココノエの元に帰れ。奴なら、なんとかしてくれるだろう。悔しいが、奴は天才だ。だから……らららギヒギヒィ」 (∵)「ワレと契約して魔法少女になってよ」 (∵)「テコマコマヤキンテコマコマヤキン。魔法少女にな~れ……!」 因みにレリウスのAHではあろうことか、 フラスコに入れられ加熱され沸騰される。 完全にホムンクルス扱いである。 追…………集……お願……し……す。 ( ∵) (∵ ) (∵) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 綺麗なアラクネの『今作の僕は弱いですよ、160Hit、9000ダメしか出せません。』ある意味名言w -- 名無しさん (2013-07-09 14 48 42) カルル、ライチと並んでCPストーリー不遇枠の一人だと思う。 -- 名無しさん (2013-11-05 14 36 34) CP以降のAHはヒット後の演出がついてかなりおぞましくなった、ムカデが去った後赤い雨降ってるし -- 名無しさん (2013-11-20 03 09 52) ↑×2 ライチアラクネはもうCSストーリー以上のものは出来ないと思うんだ -- 名無しさん (2013-11-20 04 22 53) 今週のアニメの次回予告できれいなアラクネがw -- 名無しさん (2013-11-28 10 37 01) (∴)←ではない -- 名無しさん (2014-07-16 21 42 49) 自己愛の塊とアラクネさんを一緒にするのはヤメルンダ -- 名無しさん (2015-10-10 04 14 00) 結局本人じゃなかったんだよね?こいつって -- 名無しさん (2016-11-12 22 50 15) 見た目はこんななのに、BGMが無駄にかっこいいのがウケた。 -- 名無しさん (2017-08-30 13 06 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tartaros-wiki/
Last up date 0000-00-00 00 00 00 祝!正式サービス! 当Wikiについて 株式会社シーアンドシーメディアのMMORPG「TARTAROS-タルタロス-」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト : タルタロス 開発会社 : 株式会社シーアンドシーメディア ▲ 定期メンテナンス 毎週木曜日 11 00~12 00 ▲ oβ中のイベント 詳細はタルタロス公式サイトをご覧ください。 ▲ お知らせ 2010/01/29 クエストの雛形についてのアンケートのご協力ありがとうございました。 ”MAP別のあとさらに狩猟場別にに分類、そのあとさらにNPC別に分類にして欲しい” というのが一番多かったため結果を元に雛形を変更していきます。 2010/01/21 クエスト表示方法について簡単なアンケートをとっています。(期間:1月21日~1月27日) お手数ですがご協力いただけると助かります。 2010/01/14 本日よりoβです。 今回はアイテム・クエストを少しでも更新できたらと思っています。 皆様よろしくお願いいたします。 2009/12/10 本日よりcβです。みなさまよろしくお願い致します。 簡単なアンケート作ってみましたので気軽に参加してみてください。 2009/12/09 私もなんとかcβ当選することが出来ました。 みなさまcβよろしくお願い致します。 2009/10/05 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ アンケート Q.どのキャラでプレイしますか? 選択肢 投票数 投票 ナギ 506 ソーマ 779 ピンコ 553 シュバルマン 454 イリシア 1075 アエルロト 414 ルコ 402 クロモド 266 ▲ ニュース 4Gamer.net − タルタロス:リバース 「ファンタジースクワッドW」で英雄イラストをリファインするプロジェクト第1弾が実施 「タルタロス:リバース」,対戦システムがリニューアル。新イベントの開催も 「タルタロス:リバース」,デュモンのフェスティバル第4弾がスタート。新システムも実装 「タルタロス:リバース」,6月限定「オリエンタルアバターボックス」が販売開始 「タルタロス:リバース」,「ウエディングアバターボックス」を5月限定で販売 「タルタロス:リバース」に新チャレンジミッション「極寒の大地」が登場 「タルロス:リバース」獲得経験値がアップする「Lv100を目指せ!経験値強化週間!」を実施 「タルタロス:リバース」,春のWelcomebackキャンペーンが開催 「タルタロス:リバース」新イベント「TALES OF SERVANT」が開幕 「タルタロス:リバース」,獲得経験値が最大200%になるイベントを開催 引用元 : http //www.4gamer.net/games/033/G003345/contents.xml ▲ お問い合わせ タルタロス攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします tartaros_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント PCが重たくなってログアウトしたらログイン出来ずOrz皆様は無事にログインできてますか;x;? - 管理人 2010-01-17 15 08 38 RMTの宣伝がされていたので削除とIPをブロックしました。 - 管理人 2010-01-19 11 28 39 現在ガイア鯖はログインオンラインになってますOrzはいれません;x; - 管理人 2010-01-19 19 37 38 本日もログインオンラインですね…w - 管理人 2010-01-24 12 37 07 RMTの宣伝がされていたので削除とIPをブロックしました。 - 管理人 2010-02-02 14 45 52 名前
https://w.atwiki.jp/aila-wiki/
Last up date 0000-00-00 00 00 00 oβ 2010年4月22日(木)から開始! 当Wikiについて 株式会社 YNK JAPANのMMORPG「Aila Online」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト Aila Online 開発会社 株式会社 YNK JAPAN ▲ 定期メンテナンス 毎週木曜日10 00~14 00 ▲ お知らせ 2010/04/22 本日からオープンベータテストです。 よろしくお願い致します。 2010/03/30 更新がおくれていました申し訳ありません。 みなさまよろしくお願い致します。 2010/01/30 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − AILA Online 「AILA Online」,2011年1月27日をもってサービスを終了。韓国開発チームの解散が痛手に メイドさんだって登場する。「AILA Online」の新要素「ハウジングシステム」が本日登場。紹介ムービーをUp MMORPG「AILAOnline」で本日(11月25日)アップデートが実施され,新たなコンテンツ「ハウジングシステム」が実装された。今回,WeMadeOnlineから入手した同システムの紹介ムービーを掲載しているので,実際に家を建てたり,家具を設置したりする様子を確かめてみよう。 「アヴァロンの鍵」と「AILA」がコラボ。限定アバターなどが登場 「AILA」,11月25日実装の“ハウジングシステム”の内容が公開 「AILA Online」に新機能「ハウジングシステム」が近日実装予定。外装や内装,庭がカスタマイズ可能でメイドも雇える WeMadeOnlineは本日,同社がサービス中のMMORPG「AILAOnline」に,新機能「ハウジングシステム」を近日実装予定であると発表した。本機能が実装されることにより,ゲーム内の“ハウジング地域”に自分の家を建てられるようになる。とくに“メイド”も雇える(?)のは押さえておきたいポイントだ。 WeMade Online,MMORPG「AILA Online」の最新アップデートで戦闘システムを大幅にリニューアル WeMadeOnlineは本日,同社がサービス中のMMORPG「AILAOnline」において,本日のアップデートで戦闘システムのリニューアルを実施した。リニューアルされたのは,主に本作のパーティプレイや「カオスバトル」などの戦闘部分。モンスターのリポップ時間短縮といったバランス面からビジュアル面まで,その内容は多岐にわたる。 「Aila Online」,新要素「鑑別システム」「ギルドアイテム」本日登場 「AILA Online」,生産をリニューアル。“採集ダンジョン”の実装も 「AILA Online」が変わる。日本からの要望を取り入れた,大幅リニューアルを近日実施 WeMadeOnlineがサービス中のMMORPG「AILAOnline」にて,大幅リニューアルの実施が発表された。このリニューアルは,8月に公式サイトの掲示板にて行われたアンケートに基づき,日本のプレイヤーの意見を大きく取り入れて行われるもの。実施日は今のところ不明だが,近日予定とのことなので,本作のプレイヤーは続報に期待しよう。 「AILA」,武器・盾デザインコンテスト&花火大会を開催 引用元 : http //www.4gamer.net/games/103/G010369/contents.xml ▲ お問い合わせ AILA Online攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします aila_online_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント そろそろ埋めていこうかな - 名無しさん 2010-04-25 04 27 42 ここ全然更新されてないじゃんw他にもwikiあるし削除したほうがよさげ - 名無しさん 2010-04-27 10 45 07 まだ始まったばっかりだろw - 名無しさん 2010-04-27 13 20 50 でも、ここ見てる人いなくね?w - 名無しさん 2010-04-27 19 59 26 様子見でいいんじゃね?w管理人はいるっぽいしw - 名無しさん 2010-04-28 10 49 19 名前
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BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(格闘ゲーム初心者なら+1) BLAZBLUE @wiki http //www40.atwiki.jp/blazblue/ レイチェル頑張った! 【TUTORIAL】全項目をクリアした。 10 ゲーセンでもクリアできる実力 【ARCADE】アーケードをクリアした。 10 叢雲の覚醒だ!! 【ARCADE】隠しボスを倒した。 30 倒してからが始まり 【SCORE ATTACK】スコアアタックをクリアした。 30 くじけぬ心 【UNLIMITEDMARS】このモードを10回挑戦した。 10 アンリミの洗礼 【UNLIMITEDMARS】チビカカの爆弾に巻き込まれた。 10 時間を忘れて練習あるのみ! 【TRAINING】連続で30分以上特訓した。 10 基本技マスター 【CHALLENGE】50個以上の項目をクリアした。 10 上級技マスター 【CHALLENGE】100個以上の項目をクリアした。 30 まだ入り口です。 【ABYSS】DEPTH100のボスを倒した。 10 中間地点 【ABYSS】DEPTH500のボスを倒した。 20 一区切りですね。 【ABYSS】DEPTH999のボスを倒した。 30 コンプリートアビス! 【ABYSS】SHOP ITEMを全て獲得した。 50 本気出したらこんなもんよ 【ABYSS】全パラメーターを50にした。 40 いにしえの記憶 【STORY】BBCTシナリオをクリアした。 10 新しい私たち 【STORY】マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、レリウスのシナリオをクリアした。 20 次回作に続く! 【STORY】トゥルーエンドをクリアした。 30 ゴールドマン P$を累計100,000貯めた。 20 世界の半分をやろう 【GALLARY】ITEMを50%オープンにした。 10 この世界は私のもの! 【GALLERY】すべてのコンテンツを獲得した。 50 ただいま勉強中 【REPLAY THEATER】リプレイデータを10回以上再生した。 10 戦わずして勝つ! 勝抜きチーム対戦時、対戦せずに勝利した。 10 そろそろ慣れてきたかな いずれかのキャラクターでPSRが200を超えた。 30 レベル20 レベル20 に到達した。 20 勝ち癖がついてきた 【Ranked Match】累計3勝以上した。 10 いつのまにか100戦 【Ranked Match】累計100戦以上を行った。 10 協力プレイ! 【Player Match】チーム対戦を10戦行った。 10 友情の証 【Player Match】チーム対戦で勝利した。 10 秘密の実績 これが蒼の力だ! ラグナを使用して、90hit以上のコンボを決めた。 20 氷結 ジンを使用して、連続技中に氷翔撃・氷連双・霧槍 突晶撃を決めた。 20 ノッエるーん! ノエルを使用して、ネメシススタビライザーでトドメを刺した。 20 懺悔なさい レイチェルを使用して、連続技中に15回以上相手を痺れさせた。 20 こっちこっちー タオカカを使用して、連続技中にジャンプD・ジャンプ↑+D・ジャンプ↓+Dを決めよ 30 簡単に勝てると思うなよ! テイガーを使用して、相手にリードされている状態からGETBを決め勝利した。 20 1万6千オール! ライチを使用して、連続技中に大車輪を全てヒットさせた。 30 怒首領蟲 大往生 アラクネを使用して、連続技中に烙印中の全ての蟲を発生させた。 20 シシガミ忍法究極奥義! バングを使用して、1ラウンド中に30秒以上風林火山状態で戦った。 20 姉さん、ここは僕の出番! カルルを使用して、連続技中にヴィヴァーチェ・カンタービレ・アレグレットを決めた。 20 安定のハクメン ハクメンを使用して、10,000ダメージ以上の連続技を決めた。 30 攻撃・攻撃・攻撃 ラムダを使用して、1ラウンド中に全てのソードサマナー改を決めた。 20 危険度、最大レベル ミューを使用して、連続技中にシュタインズガンナーを4つ配置した。 30 生存戦略! ツバキを使用して、連続技中にDボタン発動の必殺技を全て決めた。 20 おやおや、大丈夫ですか? ハザマを使用して、連続技中に裂閃牙・牙昇脚・残影牙を全て決めた。 20 Aクラス マコトを使用して、パーティカルフレアを全てレベル3で決めた。 20 全部ルナのだぞ! プラチナを使用して、1ラウンド中に全てのアイテムを装備した。 20 現役の頃とは程遠いのですが… ヴァルケンハインを使用して、30hit以上のコンボを決めた。 20 節電中 レリウスを使用して一度もイグニスゲージを使い切ることなく勝利した。 20 不幸な嫁 レリウスを使用して、イグニスゲージを使い切った。 10 オーバーキル 瀕死の状態の相手に大ダメージを与えて勝利した。 10 華麗な攻撃 スタイリッシュタイプを使用して、相手に勝利した。 10 ●コンティニュー不可能な場所での擬似コンティニュー 予め2P側にコントローラーを繋いでおき、「負けそうになったら2P側で乱入→2P側はそのまま何もせず負ける」と、通常はコンティニュー不可な場所でもコンティニューもどきが可能。 ただしあまりギリギリまで粘るとそのまま負けてしまい、乱入が間に合わないことも多くあるので、この方法を使うのであれば負けそうなときは早めに乱入すること。 実績『叢雲の覚醒だ!!』、『倒してからが始まり』の解除に有効。 ■【叢雲の覚醒だ!!】 アーケードモードにて、 10戦目が終わるまで1ラウンドも落とさない 10戦目までにアストラルヒートを使ってフィニッシュする 以上の条件を満たすと隠しボスとの11戦目が始まる。 難易度ビギナーで基礎コンボができれば簡単にクリアできる。 また、ノエル・ハザマ・μは条件を満たしてもストーリーの都合上出現しない ●ABYSSモード攻略にあたって ABYSS関連の実績には、アラクネの固有スキル『CRIMSON PARTY』と『TURN UNLIMITED』が非常に有効。どんな高レベル帯でも負ける事の無いほどの弾幕が張れる。 SP『TURN UNLIMITED』…800階層以降報酬として出現(860で確認)。攻略の要 SP『CRIMSON PARTY』…アラクネ専用SP。入手法は後述。 また、UNLIMITEDアラクネで236236+Aで虫爆弾が出る。 これは、触れると即死するDD技なので、階層が深くなり敵が強化されてきた20階層毎の試合で開始早々に出してみるのも有効。 ※UNLIMITEDプラチナ戦中にプラチナがDD技(上から降らせてくる技)を発動した場合フリーズする恐れがあります。 連射機等を使用し4ボタンの同時押しを割り振ったボタンを連打状態でやる場合は注意が必要 ●ABYSSモードでの擬似コンテニュー ABYSSモードでは体力が尽きると即ゲームオーバーになり再度潜り直す必要がある。 しかし事前に中断セーブデータを作っておき、ゲームオーバー後のセーブが行われる前にリセットすれば中断セーブデータは消えない。負けたのち即ダッシュボードに戻れば中断セーブを作った階層から再挑戦できる。高レベル帯ではボス戦はおろか雑魚戦でも事故率が高まるのでこの方法を使うと楽。 またボス戦直前の中断データを作成して、この方法を利用すればボス戦後の報酬内容の吟味も出来るようになる。1度でも800階層あたりまで進めたら、SP『TURN UNLIMITED』が出るまでコンテニューし続けた方が、後々の攻略、スキル回収作業で楽になる。 ■【コンプリートアビス!】 SHOPに並ぶアイテムは基本的に20階層毎に現れるボスを倒して集めていく。 解除するには全部集めた後探索終了してアイテムショップに行くと解除される。 またABYSSモードをクリア時には使用したキャラ専用のSPアイテムがもらえる。 専用SPアイテムは1000階層以上で報酬として出る事が確認できたが、 非効率的な為下記の手順を推奨する。 最速で専用SPアイテムを回収する手順 1・ABYSSレベル1を開始。 2・SHOPでDEPTH+90(DEPTH+10と+30と+50購入でも可)を購入。 (ABYSSレベル1では90階層スタートが限界の為、+90以上はP$の無駄になる。) 3・ゲームスタート100階層に行きボスを倒す この手順を全キャラ分繰り返す。 動かすのが苦手なキャラは各ステータスアップを購入しドーピングして補う。 ■【ゴールドマン】 ラウンド設定5にしてVERSUSにて2P対戦を行う 1PをタオカカにしてAボタンにDボタンを設定し連打状態にする。 (unlimitedキャラが使えればその方が効率がはるかに良い) 2Pはボタン設定でAボタンに何も設定しないで連打状態にする。 上記の状態で放置するだけで対戦を終えた時に大量にP$が取得可能 ■【次回作に続く!】 前作のデータ引継ぎでクリア済みの人はTRUE ENDに「COMPLETE」と表示されているが 再度見直す必要がある。 ■【この世界は私のもの!】 必要な条件は、 ・アーケードモード全キャラクリア ・ストーリーモードコンプ ・ライチ先生 新装版 のクイズ ・レベル20到達 今回から始めた人は一項目ずつ達成していけば問題ない。 ●以下、前作のセーブデータを引き継いだ人への注意事項 ギャラリーの状態がクリアしたシナリオのCG以外まっさらになる。 クリア済みのシナリオは「COMPLETE」と表示されているが、『クリアした』というフラグが消されている為、 各キャラのギャグパートとムービーのあるシナリオは再度行う必要がある。 それに関連して前作クリア済みのシナリオでもテキストの状態が未読状態になっている。 素早く回収したい場合はSTARTボタンで開くStoryオプションの テキストスキップを『すべて』にし、RBで選択肢までスキップするのがいい。 特に見落としやすいSPCGの開放条件 ストーリーモード各キャラのギャグシナリオをクリア* *ハクメン、マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、レリウスは除く (#01、#04、#05、#06、#07、#08、#16、#22、#32、#33、#34) 『教えて!ライチ先生』1~5話のクイズを正解してクリア (#02、#10、#20、#39、#49) ムービーのあるストーリーシナリオ一覧 BBCT総集編(CGも多数あり。実績『いにしえの記憶』にも関連) ラグナ編、ノエル編、アラクネ編、ツバキ編(通常ENDルートに挿入) ハザマ編(開始時に挿入される物) TRUE END編(実績『次回作に続く!』にも関連) ●キャラ別実績について トレーニングモード、ストーリーモード、アビスモードでは解除不可。バーサスモードが楽。 「連続技」系の実績はコンボが繋がっていない(受身が取れる状況になる)と解除不可。 食らい判定の大きいテイガーを相手にするといい。 ■【これが蒼の力だ!】 『闇に食われろ』のHit数が70なのでその前に20Hit以上を稼いでおく必要がある。 ベリアルエッジを絡めたコンボならば達成可能。 例:画面端(ヒートゲージ100%必要)で(ブラッドカイン)5B→5D(2hit)→デッドスパイク→6A→(hjc)→JC→JD→JC→JD→ベリアルエッジ→(ダッシュ)5D(2hit)→闇に喰われろ など ■【氷結】 テイガーやレイチェルは食らい判定が大きく画面端で密着し、氷翔撃(地上版)から順番に繋いでいくだけで達成できる。 氷翔撃は空中版をコンボに組み込んでも何故か解除されないので注意。 ■【懺悔なさい】 避雷針を3つ同じ場所に立てておき、相手をそこに立たせ、ゲオルグ13世を設置。ゲオルグが攻撃を始めたらバーデンバーデンリリー。 ■【怒首領蟲_大往生】 予め烙印状態にしヒートゲージを溜め、画面中央で『fインバース』を当てその間に適当に全部のボタンを押せば楽に達成可能。 ■【姉さん、ここは僕の出番!】 ヒートゲージを100%溜めておき、画面端でカンタービレ→麗しのカンカータ(RC)→ヴィヴァーチェ→アレグレット。 ■【こっちこっちー】 画面端で6A(2段目)→J8D→J5D→J2Dで楽に達成可能。 ■【1万6千オール!】 相手を画面端に追い詰めて最初だけ右下入力、あとは右上に向かわせれば基本的に全段当たる。最終段だけは降って来るまでにラグがあるので追撃が要る。 追撃に自信が無い人は瀕死の相手に決めるといい。最終段の前に相手が死ぬようにしておけば勝手に連続技扱いになるので楽。 ■【安定のハクメン】 DANGERネガティブ状態の相手に最大溜め疾風。 ■【攻撃・攻撃・攻撃】 5DD・6DD・4DD・2DD・JDD・J2DDを全てヒットさせる。 ■【危険度、最大レベル】 アンリミテッドμを使用し、34123646+A を決める。(ヒートゲージ50%必要) ■【生存戦略!】 予めヒートゲージと固有ゲージを溜めておき、画面端を背負って密着し、DDの『地を抱く衣』発動中に236D→214D→22D→623D→J236D→J214Dを決めるだけ。 相手がCPUでなく2Pの場合は事前に3Cで転ばせておくと楽。この場合は相手を画面端に追い詰めておくこと。 ■【おやおや、大丈夫ですか?】 画面端で (蛇刹)残影牙 → (蛇刹)牙昇脚 →(壁バウンド)→ (蛇刹)裂閃牙 確実に決めたいならヒートゲージを100%用意し、残影牙と牙昇脚をラピッドキャンセルすると楽になる。 また、壁から相手を一キャラ分離した状態だと比較的入れやすい。 ■【Aクラス】 アビスモードでは解除できないので専用SP『MAXIMUM IMPACT』は利用できず、自力で成功させるしかない。 慣れていないとやや難しく、挑戦する度ゲージが必要。 バーサスモードではゲージを溜めるのが大変なので、『挑発』するとゲージを即100%に出来るアーケードモードか対CPUのバーサスモードで行った方が良い。 ■【全部ルナのだぞ!】 Dボタンで装備 → ミスティックモモ を繰り返す。 ミサイルと爆弾の全段発射で相手を倒さないようにガードさせておくといい。 ■【現役の頃とは程遠いのですが…】 アストラルヒートのHit数が24なのでその前に6Hit以上を稼いでおく必要がある。 例:密着(アストラルヒート使用可能な状態で)2A*3 → 2C → 6B(2hit) → アストラルヒート など またテイガー相手なら壁端で632146D 632146Dでも可。 戦わずして勝つ! 最低3人必要 勝つチームを決め解除者はあらかじめ勝つチームで2番手を選ぼう
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Half-Life Blue Shift 24-385 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日)11 36 01 ID 8ajEEV5C0 377 aki_tanのウォークスルーに詳細があるからそれ見るのがいいかも。 簡単にいうと、BlueShiftは警備員バーニーが研究者とテレポートで 脱出するために、Xenまで乗り込んで目的地を再設定したり、電源 集めたりする話。バーニーはHL2でも登場。 Blue Shift ttp //www.asahi-net.or.jp/~ku5a-ktjm/bshift/bsfrm0.html Opposing Force ttp //www.asahi-net.or.jp/~ku5a-ktjm/opfor/op4wtfrm0.html
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Half-Life Blue Shift 24-385 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日)11 36 01 ID 8ajEEV5C0 377 aki_tanのウォークスルーに詳細があるからそれ見るのがいいかも。 簡単にいうと、BlueShiftは警備員バーニーが研究者とテレポートで 脱出するために、Xenまで乗り込んで目的地を再設定したり、電源 集めたりする話。バーニーはHL2でも登場。 Blue Shift ttp //www.asahi-net.or.jp/~ku5a-ktjm/bshift/bsfrm0.html Opposing Force ttp //www.asahi-net.or.jp/~ku5a-ktjm/opfor/op4wtfrm0.html